45. 키패드 누르기
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67256 코딩테스트 연습 - 키패드 누르기 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] "right" "LRLLLRLLRRL" [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] "left" "LRLLRRLLLRR" [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] "right" "LLRLLRLLRL" programmers.co.kr 아직은 나에게 항상 어려운,, 카카오 코테,, 1. 이해 상하좌우로 1씩 이동 1, 4, 7 -> L 3, 6, 9 -> R 2, 5, 8, 0 -> 가까운 손 (왼손잡이->L / 오른손잡이->R) 2. 계획 2,5,8,0이 없다고 가정하고 1,3,5와..
2022. 5. 17.
43. 크레인 인형 뽑기 게임
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061 코딩테스트 연습 - 크레인 인형뽑기 게임 [[0,0,0,0,0],[0,0,1,0,3],[0,2,5,0,1],[4,2,4,4,2],[3,5,1,3,1]] [1,5,3,5,1,2,1,4] 4 programmers.co.kr //1. 이해 // NxN 크기의 1x1 크기로 격자가 있는 정사각 게임 화면 // 격자의 가장 아래칸부터 채워져있음 // 바구니의 가장 아래부터 뽑은 인형이 쌓임 // 바구니에 같은 인형이 연속되면 터져서 없어짐 // 인형이 없는 곳에서 크레인을 작동시키면 아무런 일도 없다 // board = 격자 // moves 어디서 인형 뽑는지 // 2.계획 // 배열 moves를 for문을 사용..
2022. 5. 13.